Game-Fi Systems
GOLFINではGPSデータ元に経験値を獲得するため、チート防止のためのシステムを開発予定です。
(Coming soon...)
ストーリーモードで消費するエナジーについて回復時間や消費量を設計中です。
(Coming soon...)
最大レベルや1レベルあたりの属性(能力値)の上昇率について設計中です。
(Coming soon...)
属性(能力値)の上昇率や最大値について設計中です。
(Coming soon...)
現実世界のゴルフと同じように、GOLFINのゲーム内でもメンテナンスなしにクラブを使い続けると故障する確率が高まります。
故障率や故障した際に必要となるトークン量について設計中です。
(Coming soon...)
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