Game-Fi Systems

チート防止システム (Anchi-Cheating System)

GOLFINではGPSデータ元に経験値を獲得するため、チート防止のためのシステムを開発予定です。 (Coming soon...)

エナジーシステム (Energy system)

ストーリーモードで消費するエナジーについて回復時間や消費量を設計中です。 (Coming soon...)

レベルシステム (Level)

最大レベルや1レベルあたりの属性(能力値)の上昇率について設計中です。 (Coming soon...)

アバター属性 (Avatar attributes)

属性(能力値)の上昇率や最大値について設計中です。 (Coming soon...)

メンテナンスシステム (Maintenance system)

現実世界のゴルフと同じように、GOLFINのゲーム内でもメンテナンスなしにクラブを使い続けると故障する確率が高まります。 故障率や故障した際に必要となるトークン量について設計中です。 (Coming soon...)